序
在那個年代 有一位姓泉野的巫女
在飽受瘟疫折磨的靜宿山上
運用自己的靈力 在濁黃的山泉水之中
滴入了自己的血
於是
水變的清澈 能夠治病
能夠消彌這場瘟疫
瘟疫消失之後
人們聽說了這一位偉大的巫女
紛紛上山尋找她
人們找到巫女的時候
巫女的血已經流盡
留下了一個年幼的孩子
年幼的巫女
人們建了神社
感念著這位偉大的巫女
靜宿山的黃泉之水
也被列為傳說
直到
禍潮再次將泉水染紅
巫女修行傳說∼異月之泉∼
--當黃泉之水泛紅,月也隨之狂亂
Prologue 02 : The background
∼關於遊戲FAQ∼
Q:這是個什麼樣類型的遊戲?
A:除靈冒險RPG(角色扮演)+AVG(文字劇情)。
RPG中部分比較長的劇情不像一般用小人物表現,而以AVG過場圖的手法來製作,所以稱RPG+AVG(其實根本就是RPG嘛)。不過遊戲中也有一部分ACT(動作)的場景。
Q:這個遊戲的內容是?
A:完全原創的除靈冒險故事。是以一個修行巫女在修行之旅中開展的故事為主軸,在探索中逐漸解明事實的冒險故事。
另外,故事的背景並非這個現實世界,因此部分事物的定義可能和現實有所差異。
Q:「除靈」冒險,那會很恐怖嗎?
A:不會。本作不是以恐怖(Horror)為遊戲題材。
遊戲中遭遇的敵對靈就跟玩國產名著仙●奇俠傳、軒●劍時看到一般怪物一樣,並不會覺得恐怖。
Q:這個遊戲大概可以玩多久?
A:因人而異。
因為是中長篇RPG的緣故所以總時數可能會比一般遊戲稍微長些,而不同的難度、是否攻略不同結局也會影響到時間。玩一周的時間也因人而有不同,測試員測試的遊戲時間從30小時以內到超過50小時都有。故事上的完整度應該不會讓您失望。
Q:這遊戲的系統有什麼特色?
A:請參考本網頁的system[遊戲系統]頁面(點選我可直接前往)~
Q:這麼多系統,會不會很難上手?
A:不會,每個系統導入前都有親切的解說,使用上也並不複雜。
很多都是只要用了一次就上手的系統(選選指令),不用太鑽深的研究這些也可以將遊戲全破。而習慣RPG的玩家在熟悉之後也能因為這些系統能有更多樣、更深入的玩法,挑戰不同的戰鬥風格以獲得各種完全不同的樂趣。
Q:這個遊戲有路線或結局的分歧嗎?
A:有。
路途中的選項、行動都會影響到路線,影響程度從只是對話的不同到改變最後的結局都有可能發生。
Q:那麼,有所謂隱藏結局之類的東西嗎?
A:沒有隱藏結局,但是不同結局中有真結局的存在。
Q:那真結局有規定一定要打好幾周目(全破數次)嗎?
A:沒有,一開始就玩得到。
因為作者本身也不喜歡強迫人去玩好幾周的遊戲,因此一開始就玩得到真結局。但是要玩到真結局的條件多且並不容易,二周以後因為某些要素開放或繼承的關係,攻略會變得較容易。
…問攻略來玩的話是另一回事(爆)
Q:玩這裡的體驗版,那之後如果玩正式版該不會又要重打吧?
A:不會,正式版可以完全繼承體驗版的紀錄檔。
詳細的做法請參考正式版的說明書,複製紀錄檔過去即可。
Q:這個遊戲有攻略本或公開攻略網站之類的嗎?
A:目前沒有這個計畫,但是官方網站(www.hanework.net)有攻略討論版的設立。
玩家可以在該處進行攻略的討論,事實上開發人員也有可能出沒在裡面…(爆)
[按我可以直接前往討論版]
Q:這個遊戲好像是用RM作的。
A:對,你沒看錯。不過裡面的程式和系統被做過大幅度的修改,也增加了很多自行撰寫的程式系統;除了RM內置的素材以及少數免費素材之外,角色畫像、圖片、音樂都是自行設計製作的。
說老實話要重做一個的話我已經不知道RM的系統有哪個部分是我沒改過的…那天要再做一個案子我可能會投降…(雖然好像有複製貼上這種東西)
遊戲類型:傳奇除靈冒險活劇
對 象:全年齡,單人
作業系統:XP以上推薦
(本遊戲以RPGШヱみюXP製作,RTP Runtime Package之版權及程式之著作權為Enterbrain公司所有)
(其餘之自製畫像以及所有小說劇情以及音樂等等均屬製作人所有) |